Home A 1ª Jornada Requerimentos
A 1ª Jornada é um jogo desenvolvido para DOS em modo real (aquele que o Bill Gates dizia que 640 kb de memória RAM deveriam ser suficientes para qualquer programa).

Essa arquitetura antiga infelizmente faz com que o jogo às vezes não funcione muito bem em computadores ou Windows mais atuais. Um dos problemas mais freqüentes é que o som não funciona.

Máquina
O jogo funciona em qualquer máquina 286 ou superior. Provavelmente fique muito lento num 286 ou 386, então é melhor jogar em 486 ou superior. Sua máquina é melhor que um 486?

Disco rígido
O jogo ocupa apenas 5,5 Mb no disco rígido.

Memória
O jogo requer memória 2 Mb de memória XMS. Em tempos idos, era necessário instalar um driver chamado HIMEM.SYS para que essa memória XMS estivesse disponível aos programas. Hoje o Windows já facilita as coisas e fornece essa memória automaticamente.
Contudo, pode acontecer do Windows não ajustar a memória direito e o jogo travar em certas horas (por exemplo, indo lutar com algum inimigo). Para resolver isso, clique com o botão direito no atalho para o jogo, vai aparecer um menu, selecione “Propriedades”. Na guia “Memória”, coloque todos os tipos de memória em “automático”.

Som
O jogo foi desenvolvido para tocar músicas e sons em placas compatíveis com o modelo SoundBlaster.
Contudo, como já foi explicado, pode ser que, mesmo tendo o equipamento ideal, assim mesmo nenhum som toque. Isso é mais comum em computadores mais recentes ou placas de som on board.

Gráficos
A resolução gráfica também é baixa, 320x200 em 256 cores. Porém, como o jogo roda em modo DOS, sua tela do Windows não será prejudicada.

Versões

  • v1 (26/03/2000)
    • Primeira versão do jogo

  • v2 (21/06/2000)
    • Correções no inglês
    • Correção no labirinto onde Teenook resgata os cientistas (nos itens, em vez de aparecerem os cientistas, aparecia um passe)
    • Tempo certo na luta final

  • v3 (17/11/2001)
    • Correção no astrônomo Zehn indo para Bio-Bi
    • Para arrumar aquele tempo da luta final, FKM tirou partes da animação e depois esqueceu de arrumar isso de volta, de modo que a versão v2 ficou sem a animação no final

  • v3.11 (09/11/2003)
    • Correção no e-mail
    • Correção no acesso aos arquivos